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网站设计的出发点及目的

点击次数:60   发布时间:2020-04-11 16:05:45

网站设计出发点

科技不断的突飞猛进,网络技术不断更新,网站的内容也随着技术不断地演进而有了很大的转变。在网络发展初期,静态图形及文字数据是常见的表达方式;自H5+CSS3出现后,许多网站设计者对于H5+CSS3所呈现出来的动态效果,可说是叹为观止,于是纷纷在自家的网站上,加上一些H5动画,使得网站可看性提高,当然最重要还是为了吸引使用者光临。而影音压缩技术的快速进步,更加速了网络内容多媒体化的脚步。这些技术上的突破,使网站内容的多样化,提供了最佳的发展基础。正因为全球信息网多样性的表现手法,影音技术的部份很快地成为众所注目的新焦点,受到视听媒体(如:广播、电视)的青睐,因为透过网络无远弗界的通讯力量,这些视听媒体在播送影音节目时,又多了一条新的管道,而且没有地域性的限制,因此网络影音世界就此发展迅速的活络了起来。

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所谓网络影音世界,简单地说就是网络内容多媒体化,只要将原来网站上文字及图形的表现手法,利用超链接(HyperLink) 的功能加上声音、动态图像文件,即可建构成一个影音效果极佳的世界。以往在HTML中利用超联结方式所制作出来的影音网站,当使用者利用浏览器连上该网站要收听某个影音内容时,网站会将该影音内容所对应的档案传送到使用者端,使用者存盘后再用原先设定好的播放软件激活,以便播放该影音内容。而这些影音档案的大小,动辄都是以Mega Bytes来计算,若是等到档案完全下载到用户端的计算机上,以之前的网络环境来看,是需要花费一些时间在下载等待,再加上如果下载内容并不是那么理想的话,对使用者而言可真是赔了夫人又折兵。因此当时许多视听媒体对于所制作出来的影音节目要放置在网络上供用户欣赏之作法,都保持相当程度的观望态度, 再加上这些影音内容如果要以现场(Live)方式,同步在网络上播放的话,单单透过Web服务器似乎很难行得通。

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有鉴于此,额外再架设影音方面服务器的作法,即成为新一代影音网站所使用的方式。这个影音服务器所扮演的角色,是将使用者透过Web 服务器所点选的影音档案内容,利用数据串流(Stream)方式将影音内容传到用户端的计算机,用户再搭配指定的播放软件,便能看到及听到影音效果。不过,跟以往不同的是,送到使用者端的影音内容不必等到完全下载及存档后才可开始播放,而是采取边传档边播放的方式,这种播放方式可以节省使用者等待影音档案下载的时间,一旦觉得播放内容不精彩时,可随时中断传送内容,使得媒体影音运用在网络上更加普及。


网站设计目的

由于网络影音技术的快速进展,使得影音节目在网络上播放的可行性大为提升,当然也包括现场的视听节目,此刻再度引起视听媒体的注目。因为像广播、电视等这些传统视听媒体的节目播送范围,将因网络的快速发展而迅速扩大其通讯领域。对于那些有兴趣经营网络视听媒体(如:网络电影院、网络电视台、网络电台……等)的人来说,架设费用与传统的相较之下,真可谓是九牛一毛。

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公司行号更可利用网络影音服务,透过企业内部网络的管道来从事内部教育训练,以减少成本支出。而这些影音服务,之前所遭遇到的最大问题,是因带宽不足而带来的内容失真现象,如声音、影像在播放过程中会有断断续续的情形发生;另外影音内容的传送,造成大量耗费网络骨干上的带宽,当时也令不少网络人士担心。但类似问题已有其解决方法,如分歧网络(Splitter Network)的观念,便是藉由复制作用,将影音服务的数据流传送到多个使用者端,企图以此减轻影音服务在网络上的传输负荷。通常这样的技术又被称为多点传播(Multicasting)。实时数据流协定(Real Time StreamingProtocol;RTSP)的规格制定,便是让声音、影像动画、文字等各种媒体数据流有交换的标准,且能在网络上流畅地传送。


所以,透过网络提供实时的影像及声音数据给用户,达到网络多媒体应用的蓬勃发展,改善影音压缩技术以及提升网络质量是刻不容缓的事,届时网络影音服务的内容将更具多样化。


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